¿Qué contenido debe tener el blog? - Para aprobar el último trimestre.
- Introducción
- Integrantes del grupo
1) Conexión
2) Boceto 1 (titilaba el led de la placa - uso pin 13)
3) Boceto 2 (titilaba varias veces de diferente manera - uso pin 13)
4) Conecto led directamente a la placa
Boceto 1
5) Conecto led a protoboard
Boceto 3 (uso pin 2)
6) Reto 2 (uso pin 2)
7) Dos leds tititilan
Led 1(prende 2s y apaga 2s) - led 2 (prende 2s y apaga 2s)
8) El semáforo
Led rojo (prende 4s - apaga 2) - Led amarillo (prende 2s - apaga 2) - Led verde (prende...
martes, 8 de noviembre de 2016
martes, 27 de septiembre de 2016
Usamos un botón pulsador para encender y apagar el led

- Conectamos el botón pulsador a la protoboard de manera tal que las patas formen un puente colocando cada una de ellas en las dos secciones de la protoboard.
- Conecto una resistencia de 10k Ohms (marrón - negro - naranja) a una de
las patas del botón y a la linea negativa del protoboard.
- La señal va a ir en el medio y el otro extremo va a ir conectado al pin 2.
- A continuación alimentaremos a la placa con...
miércoles, 31 de agosto de 2016
jueves, 25 de agosto de 2016
Hagamos titilar un led conectado a la protoboard

Para esta actividad vamos a utilizar: la placa Arduino Uno, una protoboard para hacer todas conexiones necesarias, un led, una resistencia (que es super importante para que el led no se queme, en este caso es de 270 ohmios), cables para hacer las conexiones con el Arduino y un cable USB para conectar la placa a la PC y cargarle nuestro sketch.
Lo que deseamos hacer en este caso, es conectar el led al Arduino y hacer que parpadee. Para eso vamos...
sábado, 13 de agosto de 2016
Hagamos titilar un led conectado a la placa
En un circuito
eléctrico cerrado la. corriente circula siempre del polo negativo al
polo positivo de la fuente.
Como también aprendimos, un led tiene una polaridad, es decir un orden de conexión.
IMPORTANTE: En la mayoría de los casos, si lo conectamos al revés el led se quemará.
El led es un
componente con polidaridad, por lo que debemos conectar el
positivo o anodo, la pata larga, en el pin 13 y la otra pata,
el negativo...
jueves, 28 de julio de 2016
Un nuevo reto

Realizar una modificación en el código para que la luz parpadee de la siguiente manera:
Prendido 3 segundos
Apagado 2 segundos
Prendido 2 segundos
Apagado 1 segundos
Prendido 1 segundo
Apagado 0.5 segundos
Que luego vuelva a arranca...
IDE de Arduino

El IDE (Entorno integrado de desarrollo) de Arduino tiene diferentes secciones que iremos conociendo a medida que vayamos avanzando y lo utilizaremos para editar sketchs o bocetos, que son archivos que contienen las instrucciones específicas para Arduino, escritas en lenguaje PROCESSING.
El software ya está instalado en los equipos.
Encontraremos el acceso directo en el escritorio.
A medida que vayamos avanzando iremos conociendo todas las...